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jinnianhui金年会:惊悚?谍战? 史上最畅销游戏争夺战

时间:2024-11-11 15:54:04
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  IT时报记者 ■林斐

  作为第九艺术,游戏一向是电影跨界取材的来源之一,很早之前有《银河飞将》同名电影,其后一系列大热游戏《古墓丽影》《生化危机》《寂静岭》《波斯王子》《极品飞车》都相继有真人版电影上映。最近几年的《大侦探皮卡丘》和《刺猬索尼克》票房和口碑的表现都很不错。

  除了前面这些根据热门IP改编的游戏类电影之外,还有将众多游戏元素作为背景的原创剧情影片《头号玩家》《失控玩家》也让无数游戏迷看后大呼过瘾。

  今年上映的游戏向电影《俄罗斯方块》和前面的这些影片完全不是一个路数,电影资料网站IMDb将其标记为传记惊悚片。

  相信大多数人都玩过《俄罗斯方块》这款游戏,也许最早是在小霸王学习机上,或者是Game Boy、个人电脑、各类山寨掌机上,甚至现在智能手机的应用商店中,也有一大批不同画面、画质的同名游戏。

  有数据显示,这款游戏在全球被卖出了5亿套,其中正版授权量为1亿7000万,在2019年之前是有史以来最畅销的电子游戏,后面才被《我的世界》超过。在知名游戏网站IGN历年评选史上最佳TOP100游戏中,《俄罗斯方块》从未掉出过前10。

  但这款简单直接的益智类游戏的版权归属、授权、交易却有一段极为复杂的故事,《俄罗斯方块》这部电影就是以这段真实历史为基础,增加更多戏剧演绎和虚构冲突,最终成为一部传记惊悚片。

  《俄罗斯方块》是苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫无心插柳之作。1984年他在工作之余,以五连方块拼图游戏为灵感开发出了《俄罗斯方块》,因为他喜欢网球,所以将tennis与希腊单词tetra(四)组合成Tetris作为这款游戏的名字。这款游戏很快在苏联和东欧国家流行开,并传入了西方。

  因为当时体制的关系,作为开发者,帕基特诺夫并不掌握《俄罗斯方块》的版权,这款游戏的版权归于一家当地国企——ELORG公司,该公司垄断了当时苏联的计算机相关软硬件进出口业务。

  1988年,在拉斯维加斯的CES展上,当时还是一名不太成功的游戏开发者及游戏代理公司老板的亨克·罗杰斯偶尔在现场试玩了《俄罗斯方块》。

  作为一名荷兰公民,罗杰斯的青少年时期生活在美国,在夏威夷大学修读了计算机科学,随后又去了日本,娶了一名日本姑娘为妻,“世界公民”的视野让他立刻意识到了这款游戏的潜力。

  为此他从当时持有《俄罗斯方块》版权的英国商人罗伯特·斯坦恩处购买了日本的区域版权,并准备与日本游戏大厂任天堂合作推出FC版游戏卡带。

  随后,任天堂准备将《俄罗斯方块》列入其划时代的第一代掌上游戏机“Game Boy”上市的重点推广游戏,罗杰斯飞到莫斯科寻找帕基特诺夫洽谈,却发现《俄罗斯方块》的版权是一笔“烂账”,斯坦恩根本就没有从ELORG处获得完全的授权,斯坦恩还准备将游戏版权转售给英国传媒巨头《镜报》集团的老板罗伯特·麦克斯韦。

  于是围绕着罗杰斯+任天堂、斯坦恩、麦克斯韦和ELORG四方的版权争夺战由此拉开序幕,甚至后面还牵扯到了当时美国游戏机大公司雅达利。

  但必须要说明的是,电影中的部分情节是完全虚构,比如其中涉及谍战部分,罗杰斯和帕基特诺夫在看剧本时就已经对外表达过,“电影是一个符合好莱坞口味的好故事”。

  除了剧情本身之外,对于游戏迷来说,《俄罗斯方块》也有不少值得回味的细节和趣味点。

  影片原创配乐的作曲者洛内·巴尔菲凭借《黑暗骑士》赢得了格莱美音乐奖最佳原创影视音乐专辑,他也是《加勒比海盗2》《天使与魔鬼》《钢铁侠》《变形金刚:堕落者的复仇》《碟中谍6:全面瓦解》等大片原创配乐的作曲者。

  在游戏业界,巴尔菲同样名声赫赫,《使命召唤:现代战争2》《孤岛危机2》和《刺客信条》系列等3A大作的配乐也出自他手。

  为了配合《俄罗斯方块》的年代感和游戏风格,电影的配乐采用了大量合成器音色以及早期游戏机时代的游戏模拟音效,为游戏迷营造了一种身入游戏之中的氛围感。

  电影中还充满着让游戏迷们乐在其中的各类元素。主要人物的首次出场,头衔“PLAYER 1”(玩家1)“PLAYER 2”(玩家2)。每个章节之间的过渡,像素动画风格,横版冒险游戏的模式,与主角在版权争夺中“打通关”十分契合。

  最妙的是追车这场戏,随着一次次的碰撞,演员驾驶的车辆逐渐像素化,最终这场实体追车戏变成了掌机上的车辆竞速追逐游戏。而最终电影的结尾时,给出的字幕是Game Complete。

  电影的制作人之一马修·沃恩是《王牌特工》系列电影的导演,出演亨克·罗杰斯的塔伦·埃哲顿也是《王牌特工》的主演之一,所以《俄罗斯方块》中的一些场景设计、情节调度与《王牌特工》有些类似也就不足为奇了。

  和影片描述的一致,在罗杰斯的帮助下,帕基特诺夫全家离开苏联到了美国定居,仍然以设计游戏为职业。帕基特诺夫1996年加入微软,参与开发了《微软娱乐包:益智游戏合集》(Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection)《宝石拼图》(Hexic Deluxe)等解谜类游戏。

  与此同时,1996年,已经是知交好友的帕基特诺夫与罗杰斯两人一起创办了俄罗斯方块公司,负责《俄罗斯方块》游戏的开发、授权等工作。

  帕基特诺夫一直在微软工作到了2005年,离职加入了一家小游戏公司,现在已经退休,不过在最新的消息,帕基特诺夫仍然在研究改进《俄罗斯方块》,他试图为双人竞技版的游戏增加新的玩法和规则。

  而罗杰斯在2014年将自己的公司CEO一职转给大女儿,之后他将自己的精力投入清洁能源的推广上,曾经来中国参加过2019中国发展高层论坛,在其中一场专题研讨会发表了分享了自己的创业故事以及对全球气候变化的思考。

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